Це дуже цікава новина! ZibraAI розробила інструмент для 3D-моделювання рідини в реальному часі, що може бути корисним для різних областей.
Це цікава можливість для творців контенту, оскільки Zibra Liquids Pro надає зручний інтерфейс для створення реалістичної фізики рідини в іграх та інших проєктах, що використовують 3D-моделювання.
За допомогою цього інструменту, творці можуть створювати різні види рідин, такі як вода, масло, кров, алкоголь та інші, і відтворювати їх реалістичну поведінку в різних умовах. Це може допомогти створити більш іммерсивний досвід гравця, коли він взаємодіє з різними рідинами в грі.
Крім того, Zibra Liquids Pro також дозволяє створювати різні ефекти, пов'язані з рідинами, наприклад, бризки, піни, хвилі та інші, що можуть зробити гру більш реалістичною та ефектною.
У цілому, це ще один приклад того, як технології можуть знайти застосування в різних галузях, включаючи ігрову індустрію.
За допомогою цього інструменту, користувачі можуть створювати різні моделі рідини, які відображаються в реальному часі, тобто зі зміною умов моделювання рідини буде змінюватися відповідно. Це дає можливість проводити різні експерименти, вивчати поведінку рідини в різних умовах та прогнозувати її поведінку в майбутньому.
Зокрема, цей інструмент може бути корисним для компаній, які займаються нафтовою і газовою промисловістю, оскільки вони можуть вивчати взаємодію рідин з газами та іншими матеріалами в підземних резервуарах. Також він може бути корисним у медицині для вивчення поведінки рідин в організмі людини та прогнозування результатів лікування.